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Contenido




- Sistemas de transición etiquetados (labelled transition systems), estructuras de Kripke, autómatas, sistemas de eventos discretos.

- Lógicas Temporales: CTL, LTL, cálculo mu.

- Codificación de propiedades en diagramas booleanos de decisión (BDDs).

- Algoritmos de decisión de model checking.

- Juegos y estrategias. El problema del control de un sistema.

- Síntesis de estrategias en juegos probabilísticos.